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《猩球崛起3:终极之战》视效顶级 猿人比人类角色更加人性化

日期:2017-07-07 11:50:59   

《猩球崛起3:终极之战》视效顶级 

猩球崛起3》海报

近日,备受期待的《猩球崛起3:终极之战》口碑解禁,烂番茄新鲜度高达95%,MTC评分高达79分。国外知名影评人不吝赞美之词,纷纷表示《猩球崛起3:终极之战》堪称今夏最佳电影之一!《综艺》杂志评价到:“就像影片里描绘的猿人角色一样,《猩球崛起3:终极之战》幕后的电影科技也是全面进化,使得这些猿人比人类角色更加人性化。”

众所周知,《猩球崛起》系列中最大技术点就是动作捕捉,这个系列三部曲已为为未来的非人类生物拟人化电影,做出了一个相当高的起步,可谓行业标杆。追溯到27年前的1990年,动作捕捉技术首次运用到一部电影长片中,即阿诺?施瓦辛格主演的《全面回忆》。在这27年间,诞生了一系列在影史上留名的伟大作品,如《指环王》、《阿凡达》、《猩球崛起》等。

《猩球崛起3:终极之战》视效顶级 

猩球崛起3

从最早的《全面回忆》中的仅几秒钟的动作捕捉镜头,到最新的《猩球崛起3:终极之战》中利用动作捕捉技术呈现出的更加细致非凡表演,在这27年中动作捕捉都经历了什么?到底什么是动作捕捉?它的原理是怎样的?简单来讲,动作捕捉就是捕捉演员表演时的动作,然后把这些动作同步到电脑中的虚拟角色上,使虚拟角色的动作和真人毫无差别,以达到逼真、自然的效果。早期,西蒙弗雷泽大学生物动力学研究员TomCalvert开创性地发明了机械动捕服;有一家公司开发了“Waldo”面部和肢体捕捉设备;《指环王》把动作捕捉从摄影棚带到了片场,让顶级动作捕捉演员安迪?瑟金斯表演咕噜,并与其他演员交互;现如今片场动作捕捉如今已经成为电影中数字角色制作的标准流程,如《猩球崛起》系列。

《猩球崛起3:终极之战》主要角色
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